
Au croisement des machines et des mythes, des éclats d’univers se rassemblent.
Le Codex abrite récits, analyses et visions d’art où l’inconnu se laisse entrevoir.
Chaque page est une passerelle vers d’autres réalités,
un appel à franchir le seuil du visible.

🎁 Service Presse ActuSF En tant que femme, même, en tant que jeune femme, je dois bien l’avouer, je ne me suis sentie que rarement à ma place dans mon propre corps. Souvent, l’Autre a choisi pour moi le regard que je devais y porter, comment je devais l’habiller, le…

Vermis (Vol. I) est le guide officiel d’un jeu qui n’existe pas, porté par l’esprit dédaléen de l’artiste Plastiboo. Comment donc, peut-on créer un guide de jeu, sans que celui-ci n’existe ? L’ouvrage ne documente pas un jeu réel, mais fabrique l’illusion de son existence en utilisant les codes du…

🎁 Service Presse ActuSF Généralement, ma Fantasy, je l’aime sur des pages et des pages, des chapitres et des chapitres, et même, si je suis téméraire, sur des tomes et des tomes. Ce n’est pas forcément un genre littéraire que j’ai associé au format de la nouvelle de quelques feuillets…

Quand on se plonge dans l’univers Lovecraftien – ou plutôt, si on se fait appeler – on a tendance à développer une collectionnite aiguë d’artefacts divers et variés, en particulier littéraires. Une fois qu’on a lu toutes les nouvelles disponibles de la plume de l’auteur de Providence, H.P. LOVECRAFT, que…